當時我和我的同班同學,我選擇了歪斜攝影,他選擇了三維激光。我做出這個選擇的原因是,我當時認為,已然歪斜攝影一次翱翔就能處理方位、形狀、貼圖的問題,為什么還要用激光掃一遍再拍一遍相片呢?
新疆測繪儀器
當時對免相控技能進行了深化的證明,開端實驗的作用也證明了我的主意,申請了專利;然而把無人機作為測繪儀器是個太燒錢的東西了,公司無意持續做下去,我的熱心也消耗殆盡。
現在我現已拋棄歪斜攝影,轉做VDC技能了。
新疆測繪儀器
歪斜攝影和三維激光掃描有著相同點和不同點,如我其他文章所說,測繪作業一定會閱歷一個大范圍快速獲取數據的一個階段,收集全要素數據,而不是采樣數據,這是歪斜攝影和三維激光的相同點。
不同點那就多了,
比方說歪斜攝影需求比較冗雜的后處理過程,并且在外業現場,假定翱翔質量差,有時分是不能直觀取得數據是否可用的結論的;三維激光就沒有這個問題,相對來說對后處理的要求低一些,對硬件的要求低一些。
歪斜攝影只能處理外部建模的問題,關于室內建模,要采用別的的方法, 假定室內外聯合建模,就恰當麻煩了,資認為現在關于歪斜攝影技能來說,室內外聯合建模是沒有老練處理方案的,能拼上是重復查驗和命運;三維激光則相對來說好一些,多架幾站,外業多考慮一下點云拼接的問題,實在不可上標靶球仍是可以處理拼接的問題的。
歪斜攝影的作用其實不如我們愿望的/宣揚的那么好,特別在地上附近的建筑,假定航高較高,相機焦距較短,建筑物模型呈現縫隙拉花現象是家常便飯。這大約是因為挨近地上部分收集的印象所占航片的比例比較小,不能充分表現出這部分的結構和紋路,現在不能單靠無人機處理這個問題。假定參加地上補拍呢,又不像我們想的那樣只需地上補拍一下就可以,大約是因為空中視角和地上視角所拍出的相片,給軟件自動處理不容易找到同名點;三維激光點云精度較高,只需能掃得到就能得到精確的方位。
歪斜模型的光影作用非常傳神,簡直就是蒞臨現場,給建模區域建了個snapshot,關于文物古跡來說,歪斜攝影可以忠實的記錄裂縫、涂鴉、收集當時的光影作用,當然這點不一定永遠是積德行善;三維激光建模的話,仍是需求貼圖或許附紋路的,但是不論如何處理,也不能可處理出跟歪斜攝影相同的光影作用,就像是3DMAX建出的模型一眼就看出來是模型,而歪斜模型假定你不旋轉感覺可能是在空中拍的相片相同。
但其實,這兩種技能并不是仇視的,比方無人機無法處理地道建模的問題;地上三維掃描很難處理稠密山林的數據收集。有些時分我們利用他們不同的特性,交融起來一起建模,雖然外業恰當于干了兩遍,但這今后處理底子自動化,生成的模型作用傳神,標準精確,仍是要比傳統人工建模的質量和效率都要高一些。
很難說這兩種技能的未來會展開成什么樣,現在是在各自擅長的領域發揮各自的特長。小孩子才做選擇,大人全部都要學【手動詼諧】。雖然我不再專門從事無人機作業,我仍是會重視相關技能,查驗新出的軟件和方法,或許有一天春天到了,咱也不能找不到回家的路呀。